作者将摄影技巧划分为四个部分:取景、曝光、虚实、构图
  
1、实际焦距与等效焦距
  
  实际焦距:标在各个镜头上的焦距数值。
  等效焦距:把不同尺寸传感器上的实际焦距,换算成全画幅相机上的等效视角焦距。
  
  换算公式:实际焦距 × 焦距转换系数 = 等效焦距

画幅类型焦距转换系数
全画幅(Full Frame, 35mm)1.0×
APS-C(尼康 / 索尼 / 富士)1.5×
APS-C(佳能)1.6×
Micro Four Thirds(M4/3)2.0×
1英寸(1")2.7×
1/1.7"4.6×
1/2.3"5.6×

  比如尼康1 J3相机是1英寸画幅,镜头实际焦距为18.5mm,那么其等效焦距=18.5×2.7=49.95mm。再如富士XT-20为APSC画幅,镜头实际焦距为50mm,那么其等效焦距=50×1.5=75mm。
  

2、透视关系:近大远小,即距离越近,透视关系越强;距离越远,透视关系越弱。它决定了空间感、立体感,以及人物和物体的形状是否自然。尤其要注意的是,透视不是由焦距直接决定的,而是由“拍摄距离”决定的。焦距只是改变了取景范围,但如果你站的位置不变,透视关系就不会变。焦段和透视没有因果关系,但有间接相关性
  
  比如,将相机固定到一个点,用广角等效20mm焦距镜头和长焦等效焦距200mm镜头拍同一个对象,虽然焦距不同,摄影师与模特的距离在照片上看起来不同,但两者的空间关系并未发生改变,因此透视关系也未发生变化。将20mm的照片裁切至200mm的焦段,会发现二者的透视关系是相同的,只是画质和景深不同而已。
  
  透视关系的作用:

    1)改变主体与背景的比例;

    2)改变线条的“陡峭程度”;

    3)改变空间感:程度强 → 画面辽阔,距离显得远;程度弱 → 画面压缩,距离显得近;

    4)反推焦距。

  理解了透视关系,可以跳出直觉的束缚:长焦多离远些,营造弱透视关系,能拍人比较小的环境人像;而广角也可以多走近模特一些,营造强透视关系,把线条做得更加夸张,让特写更有张力。

  改变透视关系的经典例子——希区柯克式变焦,又名滑动变焦(Dolly Zoom),即镜头变焦的同时,相机前后移动,使主体大小不变,但背景产生强烈拉伸或压缩的视觉效果。如下三图(图片均来自Tenor,侵删):
  
图1图2图3

​   

3、人像相关的其他内容:

  测光模式:黄种人皮肤肤色接近18度灰,因此对模特的脸进行点测光。保持曝光补偿为0EV,那么不管周围是什么亮度,相机都会保证对模特的脸曝光正常。

  逆光:尽量增加曝光补偿,即使背景死白,也没辙。除了特殊场景和表达情绪,逆光需要避免。

  顺光:也叫平光,会消除面部的影子,让面部看起来比较扁平。人像中也不要过多应用。

  侧光:五官立体、表现质感。推荐多尝试。

  室外拍摄最佳时间:日出后一小时、日落前一小时、阴天。

  构图:脑袋千万别放在中线上,更不能放在中线以下,不然会显得人非常矮。不要从关节处或手脚处裁切;避免水平线、地平线或背景中明显的线条切头和脖子;不要在头上“种树”。

  透视关系(特写):广角 → 离得近 → 透视强 → “大鼻子效果”

           长焦 → 离得远 → 透视弱 → 面部平且显胖

  

4、18度灰:人眼对亮度的感知是非线性的。视觉上认为是中等亮度的灰色,看起来是纯黑(反射0)和纯白(反射100%)的中间值亮度,反射率应为50%。但实际上,其反射率只有18%。这也是生活中所有物品反射率的一个大概值,被相机默认为了中间亮度,也称“中间灰“。

  这是一个反光率的概念,而非单纯的颜色概念。因此,虽然叫做中间灰,但并不是说照片是灰蒙蒙的才是正常的。蓝天、白云、绿树、黄花,一般都是中间调的。此处的”中间“,指的就是反射率为18度灰。

  

5、”白加黑减“

场景曝光问题原因:18度灰调整方向结果
白色场景(如雪景)欠曝降低整体画面亮度曝光补偿 ↑照片亮度 ↑
黑色场景(如黑色地板)过曝提高整体画面亮度曝光补偿 ↓照片亮度 ↓

  注意:大面积绿色背景为暗色背景,需要减曝光。

  

6、曝光三要素

  光圈:每改变1档光圈,亮度大慨增加一位或降低一半。

  快门速度:相邻两档快门速度之间都是2倍或约2倍的关系,快门速度每调低一档曝光量就约变为原来的2倍。

  ISO:一般而言标准值是100;部分厂商可能是200。

  互易律:三要素共同作用下可以决定曝光补偿。这四个参数中,相邻两档之间的曝光量都是2倍关系。如下图(图片来自微信读书,侵删):
  
曝光三要素互易关系
  例如,在一个夜景场景中,光圈 f/8,快门 1/60,ISO 1600的时候,曝光补偿为0EV。如果想要拍一个模特的人像,就需要将光圈开到最大,即f/2.8。此时,光圈从f/8-f/2.8,提升了三档的进光量,在另外两个参数不变的情况下,ev值也随之提高了三档变成了3EV,画面就太亮了。
  
  如果只调节一个参数,要么是快门速度提高三档,从1/60变成1/500,要么是ISO从1600降到200。这样都能使曝光补偿重新回到0EV。
  
  当然,也可以组合调节,比如快门变快1档成1/125,然后ISO变暗两档为400,曝光补偿也会回到0EV。
  
  再来一个例子,光圈f/2.8,快门1/1000,ISO 400的时候,曝光补偿为0EV。此时如果希望用小光圈,比如f/11,而且希望感光度小一些,比如ISO 100,同时希望画面亮一点,曝光补偿为1EV,那么快门速度应该是多少呢?
  
  答案是1/8。因为光圈从f/2.8-f/11降低了4档,ISO从400到100降低了2档,此时快门需要提亮6档才能重回0EV。然而最终的需求是曝光补偿为1EV,因此快门还需再提亮1档才能达到要求。最终,快门需要提升7档,即从1/1000变成1/8从能完成既定参数的拍摄。
  

7、星芒:画面中的点光源会出现星芒,需要用极小光圈,如f/11;手机难以成像。

  效果:镜头光圈单数叶片 → 星芒 = 2 × 叶片数

     镜头光圈双数叶片 → 星芒 = 叶片数

  

8、安全快门: 对老手 → 1/镜头焦距    对新手 → 1/2×镜头焦距

  

9、拍月亮参数:光圈 → f/5.6或f/8,快门 → 1/500,ISO → 200。

  拍星轨参数:”500原则” → 500/等效焦距,就是能曝光的最长时间。比如全画幅相机配20mm的超广角镜头,等效焦距就是20mm,500÷20=25,那么使用此镜头时,最长曝光时间不得超过25秒。只要不超过25秒的曝光时间,星星就不会拖影。近年来逐渐转向“300原则”,但原理不变。

  

10、亮度直方图:并非照片从左往右的曝光状态,而是图片中明亮和黑暗区域的比重。注意减少两边的死白和死黑的区域,那是后期也没法改变的。

  

11、不同题材的曝光策略:风光 → 宁过勿欠;纪实新闻 → 宁欠勿过;HDR尽量只在风光摄影中使用。

  

12、白平衡:指的是相机矫正来自不同光源的色温,让“白色看起来仍然是白色”的色彩还原功能。

  日出前、日落后 → 色温高    日出、日落时 → 色温低

​   

13、表达情绪,可以通过影调:”正加负减“ →→ 积极向上,EV调高点;阴郁幽暗,EV调低点。此外,还有明暗、色彩、虚实等对比的手法。

  

14、景深:对焦后清晰区域的前后距离。

  (1) 通过景深实现虚化:背景远,相机近,光圈大,焦距长。

  (2) 前景深比后景深要浅(短),前面的容易“虚”,后面的不容易虚。

  (3) 随着拍摄距离、焦距、光圈等参数的变化,后景深变化特别快,前景深变化慢。

  (4) 景深范围小,聚焦区域就小 → 浅景深;景深范围大,聚焦区域就大 → 深景深。由此可以推知:景深过深 → 该虚化的部分没虚化;景深过浅 → 该拍清楚的地方被虚化掉了。

景深范围聚焦区域画面表现可能的问题
景深小(浅景深)主体清晰,背景虚化明显虚化了本该清晰的对象
景深大(深景深)前后大范围清晰因虚化不足导致画面杂乱

  注:此概念和虚化息息相关,可以多看看。

  

15、快门速度与效果(新手向):

快门速度性质能做到的效果(示例)
B 门超长曝光模式曝光时间不受 30 秒限制,适合光轨、星轨、夜景
≤ 1/4 秒很低的快门速度流水可拍成线条、明显运动拖影
≤ 1/60 秒慢门人物动作容易虚化、行驶汽车模糊
≥ 1/250 秒高速快门街拍人物动作基本凝固
≥ 1/2000 秒很高的高速快门水花、飞溅瞬间被完全凝固

  注:B门 → 超长曝光模式。夜拍景色,使用小光圈低感光度,以获得画质好、不被虚化的景色,一般需要三脚架和快门线的辅助。

  

16、一些构图、拍摄手法:

  三分构图法:让拍摄主体朝向比较空旷的一面

  重复法:单一元素、不断重复、使之尽量充满画面。

  通过“人缝”构图,也是一个框架构图法之一,街拍时可以多多尝试。

  动静结合的照片:找到静止的、想要突出的主体,然后用慢速快门去拍,这样周围运动的物体就会产生拖影,从而产生动与静的对比。

  

  p.s. 这次整理未涉及闪光灯的使用,因为现在暂时没有使用的场景,等以后用到了再补充。
  

参考自:

  1. 宁思潇潇,《新摄影笔记》,2021年版 (文中曝光三要素互易律图片也取自本书);
  2. B站up主“摄影师泰罗” - 【从零学摄影】进阶篇 | 摄影师必学的「透视关系」
  3. Tenor